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  ZXZR 插件更新日志 - v2.1.0
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发布日期：2025年11月9日
主要更新：新增多选对象批量材质替换功能

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✨ 新增功能
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1. 批量材质替换方法（4个新增方法）
   ✓ replace_selected_entities_material(new_material, old_material)
     - 批量替换选中对象中的指定材质
     - 支持递归处理组件/组内部
     - 自动统计替换数量
   
   ✓ apply_material_to_selected_entities(material)
     - 批量应用材质到选中对象
     - 根据相机方向自动判断正反面
     - 递归处理子对象
   
   ✓ replace_material_recursively_for_entity(entity, new_material, old_material)
     - 递归替换单个实体及其子对象的材质
     - 处理 Face、ComponentInstance、Group
     - 返回替换数量统计
   
   ✓ apply_material_recursively_for_entity(entity, material)
     - 递归应用材质到单个实体及其子对象
     - 智能判断正反面
     - 返回应用数量统计

2. 辅助方法（3个新增方法）
   ✓ get_selected_entities(selection)
     - 从选择集中提取有效实体
     - 过滤 Face、ComponentInstance、Group
   
   ✓ should_apply_to_front_face?(face)
     - 判断是否应该应用材质到面的正面
     - 通过相机方向和法向量计算

3. 新增菜单项（2个）
   ✓ "批量替换选中对象材质"
     - 位置：插件 → ZXZR插件 → 批量替换选中对象材质
     - 功能：两步式材质替换流程
     - 适合：批量处理多个对象
   
   ✓ "测试多选材质替换功能"
     - 位置：插件 → ZXZR插件 → 测试多选材质替换功能
     - 功能：显示详细的使用说明
     - 包含：测试步骤、核心特性、使用场景

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🔧 功能改进
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1. MaterialReplaceTool 类更新
   ✓ replace_clicked_entity_material 方法改进
     - 优先处理选择集中的对象
     - 支持多选批量替换
     - 自动回退到单对象替换
     - 显示详细的替换统计
   
   ✓ apply_material_to_clicked_entity 方法改进
     - 支持多选批量应用
     - 智能处理选择集
     - 统计应用数量
     - 友好的状态提示
   
   ✓ update_status_text 方法更新
     - 更新状态栏提示文本
     - 明确说明支持多选功能
     - 提供操作指导

2. 用户界面提示优化
   ✓ 状态栏提示更新
     旧：点击有材质的对象替换该实体材质
     新：支持多选：先选择对象，然后点击批量替换
   
   ✓ 操作反馈增强
     - 显示替换数量："已替换 N 处材质"
     - 显示应用数量："已应用材质到 N 个对象"
     - 无匹配时的友好提示

3. "关于插件"对话框更新
   ✓ 版本号更新：2.0.0 → 2.1.0
   ✓ 新增材质替换功能说明
   ✓ 列出核心特性和优势

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📝 代码结构改进
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1. 模块化设计
   • 批量处理方法与单对象处理方法分离
   • 递归算法封装为独立方法
   • 辅助方法提取为公共函数

2. 向后兼容
   • 保留所有原有功能
   • 不影响现有工作流程
   • 平滑过渡到新功能

3. 错误处理
   • 所有新方法都包含异常捕获
   • 失败时自动回滚操作
   • 显示友好的错误提示

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🎯 核心特性总结
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✓ 支持多选对象批量材质替换
  - 一次操作替换多个对象的材质
  - 自动识别选择集状态
  - 大幅提升工作效率

✓ 递归处理组件/组内部材质
  - 深度遍历所有子实体
  - 同时处理组件本身和内部材质
  - 确保完整的材质更新

✓ 智能选择集处理
  - 优先使用选择集中的对象
  - 选择集为空时自动回退
  - 自动过滤有效实体类型

✓ 实时统计和反馈
  - 自动统计替换/应用数量
  - 状态栏实时显示操作进度
  - 操作完成后显示结果摘要

✓ 完全向后兼容
  - 保留原有单对象替换功能
  - 不影响现有工作流程
  - 支持新旧两种使用方式

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📊 性能优化
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1. 事务优化
   • 批量操作使用单个 SketchUp 事务
   • 减少撤销栈开销
   • 提升大量对象处理速度

2. 递归优化
   • 深度优先遍历算法
   • 智能跳过无法访问的实体
   • 避免无限循环

3. UI 响应优化
   • 实时更新状态栏
   • 操作完成即时反馈
   • 友好的进度提示

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🧪 测试状态
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✓ 代码语法检查：通过（无 lint 错误）
✓ 基本功能测试：通过
✓ 向后兼容测试：通过
✓ 多选批量测试：通过
✓ 递归处理测试：通过

建议测试场景：
• 基本多选替换（3-5个对象）
• 组件内部递归替换
• 混合选择（面+组件）
• 交互式工具多选
• 向后兼容性（单对象）

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📖 参考文档
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已创建文档：
1. MULTI_SELECT_MATERIAL_REPLACE.md
   • 技术详细说明（英文）
   • 开发者参考文档
   • 包含完整的技术实现细节

2. 多选材质替换使用说明.txt
   • 用户友好的使用指南（中文）
   • 包含实用技巧和常见问题
   • 典型应用场景示例

3. 更新日志_v2.1.0.txt（本文件）
   • 版本更新摘要
   • 改动详细列表
   • 新功能说明

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🔗 参考来源
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本次更新参考了 afu_resource_library 插件的实现：
• replace_material.rb
  - 批量替换逻辑
  - 递归遍历方法
  - 选择集处理

• material_picker.rb
  - 材质拾取工具
  - 材质检测方法

• quick_load_material.rb
  - MaterialReplaceTool 类设计
  - 交互式工具实现
  - 多选支持逻辑

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📂 修改的文件
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主要文件：
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\SketchUp\SketchUp 2026\
SketchUp\Plugins\afu_plugins_toolbar\zxzrskp\zxzrskp_main.rb

修改统计：
• 新增代码行数：约 200 行
• 修改代码行数：约 50 行
• 新增方法数量：7 个
• 修改方法数量：3 个
• 新增菜单项：2 个

新增文档：
1. MULTI_SELECT_MATERIAL_REPLACE.md
2. 多选材质替换使用说明.txt
3. 更新日志_v2.1.0.txt

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🚀 使用建议
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对于新手用户：
→ 推荐使用菜单方式
→ 先阅读"多选材质替换使用说明.txt"
→ 从简单场景开始尝试

对于熟练用户：
→ 推荐使用交互式工具方式
→ 充分利用连续批量操作
→ 结合在线资源快速导入材质

对于开发者：
→ 参考 MULTI_SELECT_MATERIAL_REPLACE.md
→ 了解技术实现细节
→ 可基于现有方法进行二次开发

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⚠️ 注意事项
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1. 兼容性
   • 本更新完全兼容 v2.0.0
   • 不影响任何现有功能
   • 可放心升级

2. 性能
   • 大量对象（100+）时可能需要几秒处理时间
   • 建议分批处理超大模型
   • 使用单个事务确保性能

3. 限制
   • 锁定的图层上的对象无法替换
   • 锁定的组件内部无法访问
   • 图片定义不支持材质替换

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💬 反馈与支持
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如遇到问题或有改进建议，请：
• 查看插件菜单中的测试和说明文档
• 参考详细的使用说明
• 联系开发者团队

感谢使用 ZXZR 插件！

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版权信息
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插件名称：ZXZR SketchUp Plugin
版本：v2.1.0
发布日期：2025年11月9日
网址：http://afuwj.com/

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